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中职财经课程的游戏化教学模式探析

[作者:魏琴[来源:互联网]| 打印 | 关闭 ]
  (4)适用课程:在学习《市场营销》中可采用,有助于提升学生分析问题或决策的能力,活化目标的行动力。 
  2 财经课程练习式游戏教学 
  (一)涵义。练习式游戏教学法是指通过一定的操作训练,培养学习者熟练掌握某种操作性技能与基础知识的教学方法。 
  (二)游戏教学案例一:扑克游戏。 
  (1)游戏由来:谭丽丽等发明的《会计科目扑克》, 以企业会计准则及账务处理方法为游戏规则,设置了"恭喜发财"等扑克游戏玩法,具有会计业务训练和娱乐游戏双重功效。 
  (2)"恭喜发财"游戏规则:游戏者2人以上,每人取十八张牌,轮流出牌,出牌的原则是按一定的借贷关系。如"银行存款"和"实收资本"为一笔分录,然后将这一手牌打出,并在叙牌中说明该笔会计分录涉及的会计业务内容,当一个游戏者按以上原则构成的一组牌打出放在自己的面前之后,即可再取相同数量的牌,然后依次由第二家出牌,互相之间不吃牌,直到全部的牌出毕,最后统计谁面前的牌最多谁就是赢家。 
  (三)游戏教学案例二:"百万富翁"游戏。 
  (1)游戏由来:源自英国的电视有奖问答《百万富翁》。该游戏以"渐进"的问答方式进行,现场参赛者每答对一次就可晋一级,奖金增加,最高可累积至100万。 
  (2)游戏规则:先把同学分成若干组,每组选出一个当选手,教师设置不同组别15题有梯度的专业问题,遇到疑难问题时,游戏者可选择退出以保留已得奖金,或在四个答案中选一个,以运气决定能否过关。参赛者有三次求援的机会,包括询问组内同学、全班同学投票表决求助,以及在四个可能的答案中筛选出两个,再由参赛者择其一。但若选错答案而被摈弃出局,原来的应得奖金也会大减。 
  (3)适用课程:教学《财经法规与会计职业道德》时,可根据课程理论性强,记忆理解内容多的特点,开展以《百万富翁》为蓝本的有奖游戏,有助于学生自主学习,提高学习积极性。 
  3 财经课程导学式游戏教学 
  (一)教学目的。教师通过设置有趣的游戏任务,可以引导学生在游戏与快乐中学习新知识,探究和巩固新知识。 
  (二)游戏教学案例:"建造房屋"。 
  (1)游戏要求:在学习《市场营销》竞争策略时,可引入"建造房屋"游戏。把班级成员分为4~7组,每个小组充当一家房地产开发、建筑商,从银行贷款向楼房建材供应商处购买建筑楼房的材料,完成建筑后向买楼客户销售整洁栋楼房。 
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