考试焦虑学生的沙盘游戏案例分析
一、 一般资料
1.人口学资料:
小A,女,汉族,11岁,某五四制学校六年级学生。父亲在私营企业上班,母亲是一名教师,家中有一个4岁的弟弟子在上幼儿园,家庭环境较好。经调查与询问,父母家人均无人格障碍和其他神经症性障碍,无重大躯体疾病史,家庭无精神疾病史。
2.个人成长史:
小A今年11岁,有一个四岁的弟弟,在弟弟出生前,是家中的重心,弟弟出生后自我感觉家人对姐弟俩有偏向,尤其奶奶最是爱小弟弟。在成长过程中,她一直很得全家人的疼爱,父母对小A寄予了很大希望,尤其是母亲,更是盼着她成为一个品学兼优的孩子,一定会是母亲的骄傲。小A从小特别懂事,小学成绩一直较好,自尊心很强,对自己要求也很严格,一直是老师同学口中的好学生、家长眼中的好孩子,未受到任何挫折。
3.精神状态:
活泼、开朗、有良好的记忆力、感知能力和思维能力。知情意统一,人格完整。
4.躯体状态:
来访者有头疼、心慌,焦虑不安等躯体症状。经医学检查无器质性病变。
5.社会功能:
在学校表现很积极,能自觉遵守学校的各项规章制度,能认真完成老师教给的任务,学习效率低,做事不着急,比较拖拉。
二、主诉和个人陈述
1.主诉:
刚开学的摸底考试中,数学成绩不理想,近一个月来,经常感觉心烦气躁,总是感觉非常紧张,上课注意力无法集中,常出现头疼、心慌等情况,害怕数学考试。
2.个人陈述:
今年开学升入中学以来,我的数学摸底成绩,和第一次月考的成绩都不是很理想,分别在班级内排名第15名和第18名,我的语文和英语成绩在班级能排在前十名,也希望数学成绩能考好,可是越希望考试时认真点,努力点,越在考试的时候觉得心慌,出汗,心里打鼓,就越做不好,成绩发下来后也不太理想。我现在心里很着急,要是再考不好,我就完了。妈妈会很着急的,老师和同学们也会瞧不起我,把我当差生对待。我不想落得这样的下场,老师,请您帮帮我。
3.咨询师观察到的情况和他人的反映:
(1)咨询师观察到的情况:来访者身材1. 45米左右,衣着整洁,谈吐清晰,有礼貌,问答自如,能够较为主动的谈自己的事情。
(2)来访者班主任反映的情况:小A入学成绩是班里的第十名,小学学习成绩一直很好。刚开学时表现非常好,外向活泼,和老师同学的关系较好,学习比较刻苦,上课发言很积极。非常愿意为班级做事,在班集体的活动中也很踊跃。但最近做事比较拖拉,效率较低。
三、评估与诊断:
1、主要症状:注意力不集中,学习效率低。
神病相鉴别;与焦虑性神经症相鉴别;与严重心理问题相鉴别。排除以上三种可能。
四、咨询目标的制定:
咨询师与来访者共同协调,确定了具体目标、最终目标、近期目标和长远目标。
1、具体目标与近期目标:以缓解或者消除焦虑情绪为着眼点,帮助来访者改变其错误的认知观念,改变来访者社会功能受损状况,使其拥有良好的心态,积极乐观地投身于今后的学习生活。
2、最终目标和长期目标:通过对来访者症状的剖析,使其发现自己在认知、情感和个性等方面存在的不足,学会去发现问题、解决问题,并把学到的原理和方法运用于生活的其他方面,实现知识、技能的迁移,提高来访者自我心理调控能力,促进来访者心理健康发展、人格完善。
五、咨询方案:
1、咨询方法与原理
整个咨询主要采取沙盘游戏治疗法。
沙盘游戏(sandplay therapy)是由瑞士分析心理学家卡尔夫于20世纪五六十年代在分析心理学基础上,融合了世界技法(World Technic)和东方道家、佛学思想创建的心理治疗技术。在这个技术中,来访者利用沙子、玩具在沙箱中制作一个场景,以呈现其无意识内容,通过意识与无意识的沟通,以及集体潜意识原型促进原型的发展,实现对来访者心理疾病的治疗。
沙盘游戏技术是一种安全并且有效的心理辅导方法,因为它符合学生们的天性而深受他们的喜爱,所以玩沙盘游戏来访者几乎不抗拒。在游戏过程中,沙盘能够作为一种“语言”,来访者用它来表现他们的情绪与心理状态,也表达着他们所遇到的问题以及他们将会改变的方式。所以,我们会很尊重她所呈现出来的沙盘。
2、咨询双方的责任、权利、义务。
3、咨询的次数与时间安排:共六次,每次约五十分钟。